Steam是如何吸走我们的钱的(二)

上次提到了Steam通过差异化的游戏定价和频繁的打折活动,力图让最多的人以自己能接受的最高价格买走一个游戏,以此来走了最多的钱。本节我们将继续说一下集换式卡牌和社区市场这两种吸钱大法。

集换式卡牌

摘自百度百科

集换式卡牌游戏,简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 阅读全文

Steam是如何吸走我们的钱的(一)

首先,我认为这个问题应该从商业运营或经济学的角度来更加专业地解释,但作为一个资深的、从小就被各种电脑游戏坑钱的低端手残玩家,我还是要揭漏出steam的部分坑钱之道,以方便我们更好地被坑。非常希望各位有兴趣和相关专业的同学来和我讨论啊~

什么是Steam

摘自百度百科:

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台目前是一款全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。 阅读全文

推荐一些简洁好用的Chrome插件

最近在实验室学习,chrome竟然称为了我使用的主要工具,不论是看博客或是看一些文档、论坛都离不开浏览器。chrome浏览器非常好用,通过登录google账号,可以同步设置、书签甚至插件。这里推荐几个我用的Chrome插件,能提高工作效率,大家根据名字都能搜到。

Octotree

可以在显示github网页左侧显示类似工程目录的侧边栏。

OneTab

可以一键将暂时没看完的标签收集起来,有时间(内存)时可以一键展开重新加载。 阅读全文

运用jekyll+Nginx+docker搭建博客的总结

博客由来

今年暑假的时候就听说github上可以免费搭建静态博客。当时虽然看了看,但还是因为服务器、网页等知识欠缺太多,几次想动手都没有坚持下去。

最近看了看Nginx的有关知识,算是对http服务器的搭建有了个大概了解。后来看到了docker,就买了《第一本docker书》这本书看了看,发现上边有些例子写的挺不错,其中就有jekyll+Apache搭建静态博客的例子,照着做一遍后,我决定用Nginx作服务器,用docker做载体,用jekyll作为网站生成工具,将这个静态博客搭建在阿里云服务器上。

于是这个博客最终在10月18日时算是初步搭建成功了,现在写这篇总结应该是算有点晚,但是由于很多细节我还欠缺很多,而且搭建博客所涉及的方面太多,很多部分我只是照搬他人成果,所以关于一些细节问题以后还要深入学习,然后再总结出来,请大家和自己期待~ 阅读全文

折腾Docker的一些吐槽点

第一次构建Docker镜像,想照着书弄个jekyll的镜像玩玩,结果两天了,到现在还没成功。记录下国内环境实践和书本上的不同。。。

首先官方的apt-get源太慢了

要换成国内的速度还可以接受一点:(原文链接)

做法:

Dockerfile 中 RUN apt-get update 前添加一句: 阅读全文