第一篇和第二篇文章中,我们分别从差异化定价和虚拟交易两个方面揭露了一下Steam的坑钱大法。今天要讲一下游戏内容了,毕竟人们来Steam主要是想玩游戏的。 任何一款游戏发售之前,开发商都应该是设定好了游戏道具、游戏方式、各种参数等一切正常游戏进行需要的游戏内容。但是随着游戏时间加长,总有一天,游戏内容被玩家慢慢“消费”完,如果能减慢游戏内容的消耗时间,就能延长一款游戏的寿命,使游戏获得更多人认可。 从红警2说起 红色警戒2并没有在Steam上,但我感觉其很有代表性。可能大家首先想到的是,红警2是一款即时战略类游戏,想到玩家需要扮演”commander”来建造和指挥部署各种兵种、建筑。但其实这款红警2,就涵盖了大多数游戏所具有的两种游戏模式的:剧情模式和回合模式(遭遇战)。 在红警2剧情模式中,敌我的兵力及其分布都是事先设定的,不可以自由建造,又设定了一些游戏剧情和目标(比如摧毁敌军基地,拯救xxx。杀死xxx等),玩家达成目标后就能进入下一关。当玩家通关的那一刻,剧情游戏的游戏内容便被消耗完了。热衷这款游戏的玩家可能会去选择开始二周目,或者选择厂商提供的更高难度再次进行挑战,但最后几乎没有人会一直玩下去。 而在回合制的遭遇战模式中,玩家需要选定自己和敌方的国家,双方都从零开始建造军队,最后将敌方所有单位摧毁的一方取胜。这种模式就更像“电子竞技”了,因为双方起点相同,真人玩家也可以网络对战,相对也就更耐玩一些。但是总共也就几十种兵种,随着更新一代的游戏的退出,老游戏的剩下的可能只有死忠粉了。 DLC 在以前,若一款游戏的取得很大成功,很多游戏厂商会发布游戏资料片(Expansion Pack)。游戏资料片一般并不改变游戏模式或者画面,更多的来扩充原来游戏的剧情,加入一些新的游戏内容。来用较小的投资成本,获得更多的利润。 《尤里的复仇》就是红警2推出的一款资料片,资料片的画面或者音效可以说没有变化。但是增加了很多新的游戏内容,游戏厂商Westwood为红警2加入了全新的剧情,并在遭遇战中加入了一种拥有全新兵种的阵营。 我们无法判断发布资料片是既定战略,还是顺势而为。也许厂商对一个游戏本身充满自信,认为只先放出50%的内容,就可以占领90%的潜在市场,那么剩下的50%分几个资料片放出来,显然是可以延长游戏在市场上的寿命,卖更多的钱的。也可能是因为原来游戏出乎意料的火,开发商想在原来的游戏框架下加点剧情再卖一波。 但无疑,资料片增加了游戏内容,提升了一款游戏带来的利润。Steam也觉得这是一个好的概念,于是想将这种发行形式发扬光大,于是给了资料片取一个新名字:DLC(Downloadable Content)。 Workshop 另一个很好玩的现象,红警2在十几年前的中国是相当火的。但是流行于中国的红警2并不是原版,而是称为《共和国之辉》的修改版本(游戏Mod)。这个Mod并没有加入太多新的兵种,也没有新的剧情,最大的特点是将原版没有的中国添加了进去,而且中国的兵种都是其他几国的兵种随机凑在一起的,并且无耻的将中国兵种的属性调强数倍。。。几乎毁掉了这个游戏的平衡性。但就是这款被很多人鄙视的Mod,在中国无法被否定地火过了原版红警2。一切都是因为这款Mod加入了符合特定玩家喜好的元素(虽然并没有实质改变),其实就是抓住了广大中国玩家的“爱国”心理。可见,玩家自制的内容可能不够严谨,但可能广受追捧,因为制作者就是玩家们自己。 和红警2一样,由于很多游戏都留有二次开发的接口或者方便替换、增加的游戏文件格式,它们都是有很多Mod的。但在由于Mod是非官方的游戏改版,玩家开发者只能在非官方的渠道传播,并且玩家一般要去必须主动寻找,十分不便;更重要的,游戏厂商并不能利用Mod这些玩家开发游戏内容进行宣传和销售。Steam看到了商机,开发了Workshop平台改变了这一局面,这是一个游戏Mod平台,玩家创建的Mod、游戏地图等内容也可以在每款游戏对应的Workshop中上架和被购买游戏的玩家下载,Workshop方便了Mod开发者和爱好者之间的Mod共享,也以廉价的方式为游戏带来了可以说是无限的游戏内容扩展。 三篇短文写完,我只能说,对于Steam这些“手段”,我是不得不佩服:Steam不成功,谁成功? 参考 [1] 红色警戒2-维基百科, https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E4%B8%8E%E5%BE%81%E6%9C%8D%EF%BC%9A%E7%BA%A2%E8%89%B2%E8%AD%A6%E6%88%922 [2] DLC-维基百科, https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%86%85%E5%AE%B9 [3] Is there a difference between expansion pack and downloadable contenthttps://gaming.stackexchange.com/questions/95370/is-there-a-difference-between-expansion-pack-and-downloadable-content [4] 《虚拟经济学》, https://book.douban.com/subject/26418114/

原文:The technology to make ‘Silicon Valley’s’ decentralized ‘new internet’ already exists( http://mashable.com/2017/04/24/is-silicon-valley-new-internet-possible-or-not/#6cEY_p263PqN ) 作者:RAYMOND WONG 时间:APR 25, 2017 “给你无限的时间和资源,你想用你的压缩算法做出什么都行……什么都行,说出来是什么,3,2,1……说!”美剧《硅谷第四季》中的“变态”亿万富翁Russ Hanneman对主角Richard Hendricks喊道。 “一个全新的互联网”,可爱的程序猿Richard说。 “我们曾用一台掌上电脑的计算能力把一个人放在月球上”,Richard继续说道,“我们现在手机上的计算能力要比那强几十万倍,但这些手机却都只是躺在口袋里什么都不做。所以我想到这个,有数十亿的手机在世界各地拥有相同的计算能力,只是闲在人们的口袋里。“ “然后我想,如果我们使用这些手机来构建一个庞大的网络呢?使用我的压缩算法来使一切数据变得很小,高效,到处传播。如果我们能做到这一点,我们可以建立一个完全去中心化的网络,那将是没有防火墙,没有收费,没有政府监管,没有间谍的互联网。信息因此在各种意义下都将是完全自由的。“ Russ不仅喜欢这个看似疯狂的想法,还答应投资。Russ还分解了Richard的数据压缩初创公司Pied Piper,迫使他退出,以便让他弄清楚如何将“新互联网”变成现实。 “我不知道是否可行”,Richard承认,“我还没有仔细去想过。” 这正是观看剧集的粉丝们一直想知道的, Richard的“新互联网”到底是真的可能呢,还是只是电视上编造的? 当今的互联网是去中心化和中心化的混合体。 任何人都可以创建一个去中心化的点对点(P2P)网络,让设备间直接连接,比如BitTorrent。同时,任何人也可以去创建一个中心式网络,通过服务器传递数据,多数大型在线服务都是如此,如Google,Facebook和Twitter。 加密的、去中心化的网络的好处是显而易见的:安全性和隐私性。 由于数据在分散的网络节点上存储和传递,没有任何在线服务或者政府可以在你不知情的情况下窥探你的数据。 Mesh Network 理论上,可以有几种方式来构建这个“新互联网”。 第一个是Mesh Network(网状网络),它是由任意数量的设备或节点组成,数据在节点之间传递。手机应用Firechat是使用mesh network的完美示例,它通过蓝牙让手机间相互连接。 事实上,一些狂热的reddit用户在《硅谷》下一集的预告视频中Richard的白板涂鸦上发现了一些线索,表明剧中他至少考虑了mesh network。使用mesh network并依赖蓝牙等无线协议的缺点当然是较小的覆盖范围和较慢的传输速度。你的设备与其他设备的连接质量要取决于各个设备的蓝牙规格。虽然你可以通过你和你要连接的设备的路径中间有其他节点“中继”来解决这个问题,但并无法保证每次都有中间节点。 另一方面,蓝牙4.0只有200英尺的范围,蓝牙5.0的新设备也能达到800英尺。此外,蓝牙5.0将带宽从4.0的25Mbps提高到50Mbps。虽然不如千兆的Wi-Fi或LTE,但嘿,隐私和安全更比速度更重要,对吧? 也就是说,剧中Richard的能“使一切都变小,高效”的超级强大的压缩算法,将是使mesh network成为可能的特殊要素。 Maidsafe & Storj Richard实现他宏伟计划的另一种可行方式,是像Maidsafe的SAFE网络或Storj的P2P网络。虽然它们仅用于去中心化的文件存储,但我并不认为像Richard那样的代码狂人无法调整这些结构。SAFE网络自称为“新的去中心化互联网”,很大程度上承诺了Richard的想法,只不过它没有使用闲置的手机计算资源,而是使用的PC。 根据该公司的说明,用户可以无须验证地创建一个帐户,然后决定贡献分配给SAFE网络的空间。 然后,Maidsafe会向贡献存储空间的用户支付“Safecoins”(一种具有真实市场价值的加密虚拟货币)。用户向“vault”贡献越多的存储空间,就会得到越多的Safecoins。Maidsafe以此来进一步激励用户加入SAFE网络。 在文件被上传之前,它被先被加密,然后分解成较小的数据包并分散到网络中去。数据存储是存在冗余的,并且在计算机打开时,文件会在网络上自主移动。简单说,“新互联网”上所有的数据都是分块、加密存储在所有设备上的。在网络上所有设备上的碎片加密件中。 当你需要访问自己的数据时,只需从其他设备下载各部分就可以了,这基本上就和BitTorrent一样了。 SAFE网络现在只是在进行alpha测试,但是更接近公开发布。 虽然它只适用于Windows/Mac/Linux,但公司未来也会考虑移动平台。去年在TechCrunch上,Maidsafe创始人David […]