Steam是如何吸走我们的钱的(三)—从红警2说起

第一篇第二篇文章中,我们分别从差异化定价和虚拟交易两个方面揭露了一下Steam的坑钱大法。今天要讲一下游戏内容了,毕竟人们来Steam主要是想玩游戏的。

任何一款游戏发售之前,开发商都应该是设定好了游戏道具、游戏方式、各种参数等一切正常游戏进行需要的游戏内容。但是随着游戏时间加长,总有一天,游戏内容被玩家慢慢“消费”完,如果能减慢游戏内容的消耗时间,就能延长一款游戏的寿命,使游戏获得更多人认可。

从红警2说起

红色警戒2并没有在Steam上,但我感觉其很有代表性。可能大家首先想到的是,红警2是一款即时战略类游戏,想到玩家需要扮演”commander”来建造和指挥部署各种兵种、建筑。但其实这款红警2,就涵盖了大多数游戏所具有的两种游戏模式的:剧情模式和回合模式(遭遇战)。 阅读全文

美剧《硅谷》中的去中心化“全新互联网”现实中已经存在(翻译)

原文:The technology to make ‘Silicon Valley’s’ decentralized ‘new internet’ already exists( http://mashable.com/2017/04/24/is-silicon-valley-new-internet-possible-or-not/#6cEY_p263PqN )

作者:RAYMOND WONG
时间:APR 25, 2017

“给你无限的时间和资源,你想用你的压缩算法做出什么都行……什么都行,说出来是什么,3,2,1……说!”美剧《硅谷第四季》中的“变态”亿万富翁Russ Hanneman对主角Richard Hendricks喊道。 阅读全文